Ir al contenido principal

Entradas

Prácticas de Packet Tracer 3er Periodo

PRÁCTICA #6 Los pasos que seguí fueron los siguientes: Abrimos Packet Tracer. En "End Devices" arrastramos al campo de trabajo la segunda opción que diga "Generic" (la laptop). Se repitió este procedimiento (estos pasos) dos veces más para dar un total de tres laptops. En "Wireless Devices", se eligió la primera opción "Generic" y se arrastró al campo de trabajo. Nuevamente,en "End Devices" se arrastró al campo de trabajo, en esta ocasión, la opción 3 "Generic" (el servidor). Enlazamos el Access Point al Server con el cable en "Connections" el "Copper Cross-Over". Luego, dimos clic en la laptop, fuimos a la pestaña "Physical" y en el cuadro donde aparece la laptop la apagamos primero en el botón de la parte izquierda y después movimos el recuadro de al lado a donde está abajo; finalmente, dimos clic en la segunda opción "WPC300N" regresamos el recuadro que quitamos a su luga...
Entradas recientes

Video de la Práctica 8

Video de la Práctica #8 en Youtube:

Prácticas de Packet Tracer

Práctica #1 Los pasos que seguí fueron los siguientes: Abrimos Packet Tracer. Observamos nuestra área de trabajo para familiarizarnos. En la esquina inferior izquierda, en la parte de "Switches" dimos clic y en la primera opción "2950-24" la arrastramos a nuestra área de trabajo. En el mismo área, pero ahora en la parte de "End Devices", en la primera opción Generic "PC-PT" la arrastramos al área de trabajo. Realizamos este paso dos veces más. Después, nuevamente en el mismo área, solo que en el lugar "Connections" dimos clic a la tercer opción con el cable negro "Copper Straight-Through" y dimos clic al Switch en la primera opción "FastEthernet0/4" y luego a la computadora "FastEthernet0". Lo realizamos en las siguientes dos computadoras. PRÁCTICA #2 Los pasos que seguimos fueron los siguientes: Después de haber enlazado el Switch a las PCs, dimos clic a la PC. En la secció...

Cisco Packet Tracer

VENTANA PRINCIPAL: Partes del Packet Tracer: Opciones básicas del programa: Documentos: permite manejar el documento, crear uno nuevo, guardarlo, abrir un documento anteriormente guardado, imprimir y salir. Editar: posee las opciones de cortar, copiar, pegar, deshacer y rehacer. Opciones: donde se configura el lenguaje y las preferencias del usuario con respecto. Vista: Donde se permita aumentar o reducir el tamaño del área donde se trabaja la red. También es posible ajustar preferencias con respectos a las barras de tarea. Herramientas: es donde se encuentran las herramientas de dibujo con respecto al área de abarcara la red. Extensiones: permite trabajar de manera simultaneo con otros ordenadores, guardar documento sin internet para las sesiones multi-usuario. Ayuda: contiene tutoriales, la version del programa, tablas de contenido y la opción de reportar problemas. Acciones de dibujo: Seleccionar Mover objetos Colocar nota Eliminar ob...

Simuladores

Concepto de Simulador Es un aparato que permite la reproducción de un sistema. Los simuladores reproducen sensaciones y experiencias que en la realidad pueden llegar a suceder. Un simulador pretende reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de los equipos de la máquina que se pretende simular. Tipos de Simuladores Simulador de conducción: permiten a los alumnos de autoescuela enfrentarse con mayor seguridad a las primeras clases prácticas, además de permitirles practicar de manera ilimitada situaciones específicas (aparcamientos, incorporaciones desde posiciones de escasa visibilidad, conducción en condiciones climatológicas adversas, ...). Simulador de carreras: es el tipo de simulador más popular; se puede conducir un automóvil, motocicleta, camión, etc. Simulador de vuelo o de aviones: permite dominar el mundo de la aviación y pilotar aviones, helicópteros. Simulador de vuelo de com...

Conexiones de red

¿QUÉ ES RED? Se entiende por red al conjunto interconectado de computadoras autónomas. Es decir, es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar información. La red permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y periféricos. Existen dos tipos de redes: Inalámbricas. Alámbricas. REDES INALÁMBRICAS Las redes inalámbricas no es más que un conjunto de computadoras, o de cualquier dispositivo informático comunicados entre sí mediante soluciones que no requieran el uso de cables de interconexión. En el caso de las redes locales inalámbricas, el sistema que se está imponiendo es el normalizado por IEEE con el nombre 802.11b. A esta norma se la conoce más habitualmente como WI-FI (Wiriless Fidelity). Con el sistema WI-FI se pueden establecer comunicaciones a una velocidad máxima de 11 Mbps, alcanzándose distancia de hasta cientos de metros. No obstante, versiones más recientes de esta tecnología permiten alcanza...

Topologías de red

¿QUÉ SON? La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red (e.g. computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan entre sí sobre un medio de comunicación. a)  Topología física: Se refiere al diseño actual del medio de transmisión de la red. b) Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica que una señal a su paso por los nodos de la red. TOPOLOGÍA DE DUCTO (BUS) Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de tran...